《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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扮演Q版神话中神明,以3D视角好友一起乱斗,将对手打出地图,成为战场上王者。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心2v2和1v1决斗。……我们会定期推出新神明、地图、外观物品和模式

pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 社区是一个满是热情分享精神社区,无数玩家开发者贡献着代码。……, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

V3(VThree)

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结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用。……鼓励来自社区投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……在经过V0.3版本更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险桌游模拟。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

卡片地下城(卡片地下城Card Monsters: Dungeon)

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Roguelike游戏结合起来,随机性策略性协调统一,将会给玩家带来全新游戏体验!……联系我们官方交流QQ群:782817306 群定期有福利放送~小黑盒APP:卡片地下城Card Monsters……: Dungeon社区(建议在APP使用)关于游戏在《卡片地下城Card Monsters: Dungeon

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

要保持愉悦才能把效率拉满,于是改成了不定期更新开发日志。……上一个开发日志,这个场景树绘制得不是特别好,这一次重新设计树屋造型颜色。……之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

V3(VThree)

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结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……鼓励来自社区投入,V3 Discord正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在地方选择他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地

战舰世界:传奇(World of Warships: Legends)

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不停更新内容操控数十艘 20 世纪最强大战舰,踏上荣耀航线,领略独特海上景观和环境音效,免费获取定期内容更新……找到您战斗风格驱逐舰、巡洋舰或是战列舰,找出最适合您风格战舰类型,不管您是崇尚火力全开口径即正义,……在 9V9 多人对战中扭转乾坤好友组成舰队一起挑战全球各地玩家,不断打磨战术和配合,击败对手扭转战局

版本:Early Access


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